Shinobi Resurrection
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La Réputation

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Message par S-Resurrection Dim 5 Juil - 23:23

La Réputation


♦ Système de Réputation

Les créateurs géniaux de Shinobi Ressurection (Quoi ?! Faut bien l'admettre à un moment) ont pensé à un système de réputation simple et efficace changeant la donne d'une manière rarement vue sur les forums RP s'inspirant du manga de Kishimoto.

Votre personnage étant limité au rang B à la présentation ( il en est de même pour les créateurs du forums ), la seule chose qui va vous différencier d'une autre personne à la présentation sera la réputation. En effet, plus la présentation sera bonne et plus votre personnage gagnera des points de réputation correspondant au statut qui lui va le mieux.

Comme pour l'expérience, après chaque sujet RP terminé, vous gagnerez des points de réputation dont le rôle est de donner une certaine dimension à votre personnage. Dit comme ça, cela semble logique, mais attardons-nous sur ce système qui influera beaucoup plus sur le forum que vous ne pouvez l'imaginer.

♦ A quoi ça sert ?

Les points de réputation représentent clairement la popularité de votre personnage. Elle influe de manière directe sur vos possibilités inRP. Quelqu'un ayant un haut statut social aura plus de chance d'être le prochain Chef/Consul/Primarque que s'il était inconnu de tous. Le forum n'ayant pas de grade tel que Genin/Chuunin/Junin, la réputation de votre personnage indique le respect dont les autres joueurs les PNJ doivent théoriquement vous faire preuve.

Le système est fait pour récompenser les anciens joueurs et les plus actifs ! Les membres sortis de « je ne sais où » avec leurs personnages « super balèzes et ayant fait plein de trucs de beau gosses » ne passeront jamais avant un membre qui s'est battu pour se faire un nom dans le forum.

Ce système vous permet de passer plus ou moins " incognito " auprès des joueurs et PNJ. Un personnage mondialement connu aura du mal à se cacher à l'étranger, alors qu'au contraire quelqu'un n'étant pas connu des forces adverses pourra plus facilement passer les frontières. Ce système ne délaisse vraiment personne et chacun peut jouer un rôle dans le déroulement de la trame principale.

♦ Les Niveaux de réputation

Depuis la nuit des temps, beaucoup d'hommes ont nourri l'ambition de devenir des légendes. Voici un indicateur qui montrera où vous vous placez par rapport aux autres. Les statuts sont doubles, car en effet lorsque l'on est le héros d'une nation, on est forcément le Fléau de la nation adverse. Ne dit-on pas que le malheur des uns fait le bonheur des autres ?

Anonyme (0 à 5 pts) : Le vendeur de ramen du coin a plus d'importance que vous.

Espoir / Perturbateur (5 à 20 pts) : Certains ninjas de votre village savent qui vous êtes et que vous avez un certain potentiel sans plus. Les shinobis ennemis ne vous connaissent toujours pas.

Prometteur / Dangereux (20 à 45 pts) : Certaines civils du village ont entendu parler une ou deux fois de vous et presque tous les shinobis de votre village vous connaissent. Certains ninjas ennemis ont déjà eu vent de votre nom, mais vous rester une petite frappe pour eux.

Reconnue / Nuisible (45 à 80 pts) : Tout les ninjas de votre village vous connaissent et la plupart des civils y résidant aussi. On vous reconnaît parfois dans le reste du pays, mais cela est relativement rare. Les ennemis commencent à retenir votre nom et votre visage et ont connaissance de quelque une de vos techniques phares. Vous n'êtes plus incognito en territoire ennemi.

Star / Menace (80 à 180 pts) : Votre nom est connu dans tout le pays pour vos faits d'armes ou votre influence politique. Énormément de personnes connaissent votre visage ou savent à peu près à quoi vous ressemblez. Les ennemies savent qui vous êtes et votre tête est maintenant affichée dans le War Book. Préparez-vous à être pris pour cible pour la première fois de votre vie.

Chef/Consul/Primarque (125 à 180 pts) : Leader politique et ou chef d'une grande armée, vous décidez de tout ce qu'il se passe dans votre pays. Tous vos ennemis ont votre portait au milieu d'un cible et rêvent de vous voir tomber afin de s'emparer de votre pays et d'y imposer leur doctrine.

Héros / Fléau (180 à 245 pts) : Héros de la nation, vous êtes une véritable icône pour plusieurs raisons. Si vous n'êtes pas encore Chef/Consul/Primarque c'est que vous ne le voulez pas pour des raisons qui vous sont propres, mais vous êtes aussi important que lui autant pour le moral des troupes que pour la force que vous représentez. Les ennemies rêvent de vous voir mort ou pire encore afin de briser le symbole de puissance du pays qu'ils haïssent tant.

Légende / Démon ( 245 à 350 pts ) : A ce niveau, vous êtes quasiment intouchable, votre pays vous mange dans la main, tandis que vos ennemis frémissent de terreur à l'écho de votre nom. Votre influence s'étend au-delà des frontières et personne ne peut échapper à votre emprise...enfin presque.

Toshimetsu ( ? ) : Vous êtes tout-puissant sur le forum et plus loin encore... A ce qu'il parait, il faudrait voir et passer sous le bureau avec Miura Shizue

/!\ Le statut Chef/Consul/Primaque n'est là que pour montrer la réputation qu'il faut en général pour prétendre à ce poste. Ce statut n'est attribué qu'aux personnes qui le sont vraiment. Les autres joueurs garderont leur statut de Star/Menace en attendant de passer directement Héros/Fléau.

♦ Les Gains Réputation.

I/ Sujet RP Communs

RP Solo = 1 point
RP avec Ninja du même groupe / RP dans son pays ou village / : 2 points
RP à l'étranger /RP avec Ninja étranger = 3 points
RP Event (Sans combat) = 5 points
Conquête Directe (Guerre ou Diplomatie) : 3 pts

II / Missions

Mission Rang D : 2 points
Mission Rang C : 3 points
Mission Rang B : 4 pts
Mission Rang A : 10 pts
Mission Rang S : 15 pts

III/Combats

3.1) Ninja du même groupe

Défaite contre Ninja moins fort du même groupe : - 1 point
Défaite contre Ninja plus fort du même groupe : 2 points
Égalité contre Ninja moins fort du même groupe : 1 point
Égalité contre Ninja plus fort du même groupe : 3 points
Victoire contre Ninja moins fort du même groupe : 2 points
Victoire contre Ninja plus fort du même groupe : 5 points

3.2) Ninjas étrangers

Défaite contre Ninja étranger moins fort : 2 points
Défaite contre Ninja étranger plus fort : 3 points
Egalité contre Ninja étranger moins fort : 2 points
Égalité contre Ninja étranger plus fort : 3 points
Victoire contre Ninja étranger moins fort : 4 points
Victoire contre Ninja étranger plus fort : 5 points

/!\ Dans le cas où deux situations différentes sont réunies, nous donnerons toujours le maximum de points.
Exemple : A et B de Yoru (même groupe) font un RP à Heiwa (RP à l'étranger), à la fin de leurs sujets, ils gagneront 3 points et non 2.

♦ Les Bonus / Malus

Je vois venir, mes petits loulous avec une phrase genre :

« Hey, mais si je suis un minable rang C et que je bats un rang B considéré comme un inconnu, ça ne sera pas la même chose que si j'avais battu un rang B considéré comme une menace pour mon pays ! »

Ne vous inquiétez pas ! Tonton Résurrection a pensé à tout ! Vous gagnerez des bonus de points dès le moment où vous aurez en face de vous un ninja dont la réputation est au moins Star / Menace.

Sachez d'ailleurs que dès le moment où votre réputation atteint ce niveau, vous serez AUTOMATIQUEMENT rajouté dans le War Book (url War Book) des factions ennemies. Bah quoi ?! Quand c'est pour avoir un tas de groupies y a du monde, mais lorsqu'on doit assumer y a plus personne (?)

I/ Ninja du même groupe

1.1) Bonus

Voici les bonus de points de réputation que vous pouvez gagner avec quelqu'un de réputé :

Victoire contre Star/Menace ou Chef/Consul/Primarque du même groupe : +5 points

Victoire contre Héros / Fléau ou Légende / Démon du même groupe : +10 points

Meurtre d'un(e) Star/Menace ou Chef/Consul/Primarque du même groupe : + 25 points + Nom inscrit dans le contexte du village.

Meurtre d'un(e) Héros / Fléau ou Légende / Démon du même groupe : + 50 points + Nom inscrit à jamais dans l'histoire et Chronologie du forum

/!\ Tuer un chef de votre groupe ne vous permet pas de prendre sa place si quelqu'un d'autre a toujours une meilleure réputation que vous. Vous serez sûrement chassé, emprisonné ou tué néanmoins, vous aurez

1.2) Malus

Il n'y a aucune honte à être battu par quelqu'un de chez soi non ? Si ? Bah au pire, c'est juste votre orgueil qui en prendra un coup

II/ Ninja étranger

2.1) Bonus

Voici les bonus de points de réputation que vous pouvez gagner avec quelqu'un de réputé :

Victoire contre Star/Menace ou Chef/Consul/Primarque ennemi : +15 points

Victoire contre Héros / Fléau ou Légende / Démon ennemi : +25 points

Meurtre d'un(e) Star/Menace ou Chef/Consul/Primarque ennemi : + 20 points + Nom inscrit dans le contexte du village.

Meurtre d'un(e) Héros / Fléau ou Légende / Démon ennemi : + 30 points + Nom inscrit à jamais dans l'histoire et Chronologie du forum

Capture d'un(e) Star/Menace ou Chef/Consul/Primarque ennemi : + 30 points + Nom inscrit dans le contexte du village.

Capture d'un(e) Héros / Fléau ou Légende / Démon ennemi : + 40 points + Nom inscrit à jamais dans l'histoire et Chronologie du forum

Comme vous pouvez le constater, la capture récompense beaucoup plus que le meurtre !

2.1) Malus

Les Malus ne s'appliquent qu'aux ninjas possédants au moins le statut Star/Menace.

Vous comprendrez que si vous êtes connu et que vous vous faites torcher par un ninja ennemi, votre réputation en prendra un coup ! L'humiliation ultime (chose rare au vu des systèmes en place ) serait d'être vaincue par un ninja lambda ( BOUH LA HONTE ! )

Défaite/ Capture contre Héros / Fléau ou Légende / Démon ennemi : - 15 points
Défaite/ Capture contre Star/Menace ou Chef/Consul/Primarque ennemi : - 20 points
Défaite/ Capture contre ninja ennemi en dessous de Star / Menace : - 50 points

Voilà vous savez tout sur la réputation mes petits loulous !
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